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Épisode

Ludiz - Créer des jeux de piste pédagogiques sans code

· Saison 8

Type d'outilConception pédagogique

📍 Description générale de l'outil

Ludiz est une plateforme en ligne conçue pour créer des jeux de piste numériques et des escape games pédagogiques sans compétences en programmation. Cet outil s'adresse aux concepteurs pédagogiques, aux formateurs et aux entreprises souhaitant ludifier leurs parcours de formation. Contrairement à des solutions axées sur des présentations de diapositives, cette plateforme repose sur un enchaînement de blocs narratifs et de défis interactifs. Sa force principale réside dans sa capacité à proposer une scénarisation immersive et gamifiée, accessible depuis un navigateur web ou un appareil mobile.

Le concepteur structure son parcours en définissant une suite d'étapes que l'apprenant doit valider pour progresser. L'interface sépare la construction visuelle, la logique des activités et les options de configuration, offrant une configuration guidée pour l'utilisateur. L'outil intègre des mécanismes de jeu profonds comme la gestion d'inventaires d'objets, le déclenchement de conditions logiques et la géolocalisation. Cela permet de transformer des contenus de formation théoriques en véritables parcours d'exploration sur le terrain ou à distance. En éliminant la barrière technique du code, la plateforme permet de se concentrer sur l'ingénierie pédagogique et l'impact de l'histoire. C'est une solution adaptée pour l'accueil des nouveaux collaborateurs ou la sensibilisation à des procédures complexes.

🎓 Détail des usages pédagogiques énoncés dans l'épisode

  • Création de parcours d'onboarding d'entreprise : intégrer les nouveaux collaborateurs via un parcours d'exploration dans les locaux de l'organisation. L'activité combine des énigmes visuelles et des balises de géolocalisation pour inciter à la découverte physique des différents services et des membres de l'équipe.
  • Sensibilisation aux risques et chasses aux erreurs : concevoir des exercices de conformité basés sur des photographies d'ateliers ou de bureaux. L'apprenant doit analyser l'image et cliquer sur les zones présentant des anomalies ou des dangers afin de valider ses connaissances en sécurité.
  • Visites interactives de sites de production ou de formation : structurer une exploration guidée de bâtiments industriels ou de salles de classe. À l'aide de mécanismes de type point-and-click, l'utilisateur doit résoudre des énigmes spécifiques sur un élément avant de déverrouiller l'accès aux pièces suivantes.
  • Évaluation formative ludifiée : remplacer les questionnaires de validation classiques par des défis variés. Le formateur intègre des puzzles pour reconstituer des schémas techniques, des mémory de concepts, des curseurs de sélection et des questions à choix multiples associées à un compte à rebours.
  • Scénarios de crise et labyrinthes décisionnels : programmer des embranchements pédagogiques complexes basés sur des conditions de réussite. Chaque décision prise par l'apprenant oriente l'histoire vers une direction précise, simulant l'impact de ses choix sur une situation réelle.
  • Jeux de piste pédagogiques en extérieur : organiser des activités pédagogiques hors les murs en exploitant le capteur GPS des téléphones portables. L'arrivée à des coordonnées géographiques précises permet de débloquer un cadenas virtuel ou d'afficher un indice textuel crucial.

💡 Éléments annexes (prix, fonctionnalités, langue, etc.)

La plateforme propose une interface sobre organisée en trois zones distinctes : un volet latéral gauche pour ajouter et ordonner les étapes, une zone centrale de prévisualisation du travail, et un panneau droit dédié aux configurations avancées. Ce dernier donne accès à des menus précis pour le texte, les médias, les indices, le minuteur et les options de gamification. L'outil permet un export au format SCORM 2004, garantissant une intégration directe et un suivi des scores sur la majorité des plateformes LMS du marché. Concernant le modèle économique, la tarification évolue vers un système d'abonnement mensuel sans engagement. Une formule gratuite permet de tester l'ensemble des fonctionnalités de création sans possibilité de publication. Le premier palier payant est fixé à 9 euros par mois, incluant la publication de deux jeux simultanés et une limite de 50 joueurs uniques par projet. Enfin, une clause contractuelle restreint l'usage de l'outil : il est interdit de l'employer pour les métiers du secteur de la santé en raison d'un accord d'exclusivité commerciale.

🎯 Aller plus loin